Kamis, 10 Maret 2011

Protokol TCP/IP

    Transmission Control Protocol/Internet Protocol merupakan singkatan dari TCP/IP yang digunakan sebagai standar komunikasi data untuk pertukaran data antar komputer dalam jaringan internet. TCP/IP merupakan protokol yang pada awalnya dikembangkan dari proyek ARPANET yang dimulai oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat, dan mulai berkembang setelah Universitas California di Berkeley mulai menggunakan TCP/IP dengan sistem operasi UNIX. Komputer-komputer yang terhubung ke jaringan internet biarpun  memiliki perbedaan jenis komputer serta sistem operasi yang berbeda, dapat saling berhubungan karena menggunakan TCP/IP. Ibaratnya TCP/IP merupakan bahasa pemersatu yang digunakan untuk berkomunikasi.



Seperti yang diperlihatkan pada diagram diatas, TCP/IP terdiri atas empat lapisan, yakni lapisan Application, Transport, Internet, dan Network Acces. Berikut merupakan fungsi masing-masing lapisan ;

Lapisan Application mempunyai tugas sebagai penyedia akses kepada aplikasi terhadap layanan jaringan TCP/IP.

Lapisan Trasnport. Lapisan ini bertugas sebagai pembuat komunikasi menggunakan sesi koneksi yang bersifat Connection-orinted atau broadcast yang bersifat connectionless.

Lapisan Internet bertugas melakukan pemetaan dan enkapsulasi paket-paket data jarigan menjadi paket-paket IP.

Lapisan Network Acces memiliki tugas untuk meletakkan frame-frame jaringan diatas media jaringan yang digunakan.

Sumber : google

Rabu, 09 Maret 2011

Model OSI

    Open System Interconnection atau disingkat dengan OSI merupakan sebuah model arsitektural jaringan yang dikembangkan oleh ISO (International Standardization Organization) di Eropa pada tahun 1977. Standard ini digunakan untuk mengatasi berbagai kendala dalam jaringan komputer, karena perbedaan arsitektur dan protokol jaringan.

    Terdapat tujuh layer (bagian) pada model OSI, yang masing-masing layer mempunyai fungsi dan tugas tersendiri, dimana dari ketujuh layer ini dibagi lagi kedalam dua group yaitu "Upper Layer" dan "Lower Layer" . Upper layer  fokus pasa aplikasi pengguna dan bagaimana cara file dipresentasikan  di komputer. Lower layer fokus pada Network  Engineer.  Berikut merupakan model layer OSI;




Berikut ini merpakan fungsi dari layer OSI :

Application layer. Merupakan layer teratas. Layer ini berfugsi sebagai antarmuka dengan aplikasi pengguna, mengatur bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan, kemudian membuat pesan-pesan kesalahan. FTP, HTTP, NFS, dan SMTP merupakan protokol yang ada didalam Appllication layer.

Presentation layer berfungsi sebagai penterjemah, kompresi, dan enkripsi data yang akan ditransmisikan oleh aplikasi kedalam format yang dapat ditransmisikan melalui jaringan.

Session layer berfungsi untuk mengkoordinasi komunikasi antar system yaitu membuka, memproses dan menutup sesi.

Transport layer berfungsi untuk mebagi data kedalam paket-paket data dan memberikan nomor urutut ke paket-paket serta mengirimkannya tanpa duplikat. Protokol yang digunakan anatara lain TCP, UDP, dll.

Network layer berfungsi untuk menentukan alamat jaringan serta menentukan rute yang harus diambil selama pengiriman, serta menjaga antrian trafik di dalam jaringan.


Data-Link layer. Pada layer ini data dikirim dalam bentuk frame. Dalam layeri ni dilakukannya koreksi kesalahan, flow control, serta memberikan pengalamatan perangkat keras  yakni MAC Addres (Media Acces Control Addres).

Physical layer berfungsi terhadap proses data menjadi bit serta mentransferkannya melalui media, seperti kabel atau radio.

Sabtu, 05 Maret 2011

Seting modem Huawei E156 pada Linux Mint 10

    Pada tulisan kali ini saya akan mencoba menjelaskan cara meyeting modem Huawei E156 pada sistem operasi Linux Mint 10 (Julia) dengan menggunakan kartu Three. Tulisan saya kali ini mungkin bukanlah sesuatu yang baru bagi  pengguna sistem operasi Linux, tetapi untuk yang baru menggunakan sistem operasi Linux mungkin ini sesuatu yang baru. Untuk menyeting modem Huawei E156 dalam sistem operasi Linux Mint 10 tidak perlu mengunakan aplikasi tambahan, karena modem Huawei 156 sudah kompatibel dengan Linux Mint 10. Berikut merupakan langkah-langkahnya :
  • Colokkan modem Huawei E156, ke colokan USB
  • klik Menu>All Applications>Network Connections, akan muncul tampilan seperti gambar dibawah ini;          
  • pilih Mobile Broadband, kemudian klik tombol Add untuk membuat jalur koneksi baru. Maka akan tampil Set up Mobile Broadband Connection, kemudian klik Forward untuk melanjutkan. Berikut merupakan contoh gambarnya;
  • maka akan tampil  Choose your Provider's Country, pilih Indonesia kemudian klik Forward. Berikut contoh gambarnya;
  • pada Choose Provider karena pilihan operator Three tidak ada, maka kita dapat mengisinya dengan cara manual. Setelah selesai meakukan pengisian seperti biasa klik Forward kembali untuk melanjutkan peyetingan. Berikut merupakan contoh gambarnya;
  • pada tampilan Choose your Billing Plan kita di suruh untuk memasukkan APN (Access Point Name), ketikkan 3data pada kolom isian APN, kemudian klik Forward untuk melanjutkan;
  • setelah di Forward, isikan Username : 3data dan untuk Password : 3data, untuk Network ID dan PIN kosong kan saja, kemudian klik Apply. Berikut contoh gambarnya;
  • setelah selesai menyeting, perhatikan gambar di sebelah pojok kanan pada tampilan monitor yaitu tray icon yang bergambar layar monitor. Klik Icon tersebut dan perhatikan pada Mobile broadband, jika provider Three yang kita buat telah muncul, klik provider tersebut tunggu beberapa saat sampai terkoneksi.

Minggu, 27 Februari 2011

Media Transmisi Data

Media transmisi merupakan media yang digunakan untuk menghubungkan komputer satu dengan komputer yang lainnya untuk dapat melakukan pertukaran data dan informasi. Berikut merupakan media yang dapat digunakan dalam jaringan.

Media Kabel
  1. Kabel Coaxial merupakan kabel yang terdiri dari dua tingkat isolasi, dimana tingkat isolasi pertama merupakan lapisan yang paling dekat dengan kawat konduktor tembaga, pada tingkat pertama ini dilindungi oleh serabut konduktor untuk melindungi dari pengaruh elektromagnetik. Dan pada tingkatan kedua merupakan bagian inti yang digunakan untuk transfer data dan informasi.  Makin besar kabel coaxial semakin bagus untuk transfer data serta mampu menjangkau jarak yang relatif jauh.
  2. Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair) merupakan kabel yang pertama kali digunakan pada tahun 1900, kabel ini lebih tipis dari kabel coaxial sehingga mudah dibentangkan dan mudah ditempelkan  di dinding serta memiliki harga yang relatif murah permeternya.
  3. Kabel STP (Shilded Twisted Pair) merupakan kabel yang sama dengan kabel UTP, tetapi perbedaanya adalah kawatnya lebih besar serta dilapisi dengan lapisan osilasi untuk mencegah gangguan interferensi.
  4. Kabel Serat Optik merupakan kabel yang terbuat dari fiber, dan menggunakan cahaya sebagai pengirim paket data. Kabel serat optik memiliki keuntungan dari kabel coaxial, serta UTP dan STP, dimana kabel serat optik mampu mentransmisikan data dengan kecepatan yang sangat tinggi.

Media Nirkabel
  1. Satelit memiliki fungsi sebagai penerima sinyal dari stasiun bumi dan meneruskannya ke stasiun bumi lainnya. Satelit mengorbit pada ketinggian 36.000 km diatas bumi. Keuntungan dari satelit adalah dapat menjangkau antar benua, sampai ketempat yang terpencil sekalipun.
  2. Gelombang Radio merupakan media yang dapat mengirim suara maupun data.
  3. Inframerah merupakan media yang digunakan untuk komunikasi dengan jarak yang relatif dekat.

Perangkat Keras Dalam Jaringan Komputer

Untuk dapat menghubungkan 2 atau lebih komputer untuk dapat saling berkomunikasi, maka diperlukan suatu perangkat keras yang berfungsi sebagai komponen penghubung yang menghubungkan simpul-simpul jaringan, sebagai contoh yaitu NIC (Network Interface Cards), Bridge, Switch, Routers, dan lainnya.

Berikut ini merupakan contoh perangkat keras dalam jaringan :

NIC (Network Interface Cards)

Network Interface Cards atau disingkat dengan NIC biasa dikenal dengan Network Adapter. NIC merupakan sebuah perangkat keras komputer yang mempunyai fungsi untuk menghubungkan komputer untuk dapat saling berkomunikasi menggunakan jaringan. NIC memungkinkan komputer dapat terhubung dengan komputer lainnya menggunakan media kabel atau wireles.
HUB
 
Hub merupakan suatu perangkat keras dalam jaringan komputer yang digunakan sebagai alat penghubung antar komputer yang memiliki berbagai jenis port. Ketika sebuah paket datang pada salah satu port maka paket tersebut akan disalin ke semua port yang ada di daam hub tersebut, dengan kata lain hub tidak memiliki fasilitas routing sehingga semua paket atau informasi yang datang akan disalin ke semua simpul yang terhubung dalam hub.
REPEATER
 
Fungsi repeater dalam jaringan komputer adalah sebagai penerima sinyal serta meneruskannya pada level yang lebih tinggi, atau disebut sebagai penguat sinyal. Repeater juga mempunyai fungsi sebagai alat memperjauh transmisi data dan mampu memperkecil noice pada sinyal transmisi datang.

BRIDGE

Bridge merupakan perangkat jaringan yang digunakan untuk memperluas jaringan serta membagi-baginya menjadi segment yang lebih kecil.
ROUTER

Router merupakan perangkat jaringan yang mempunyai fungsi untuk mengirim paket data melalui sebuah jaringan dengan proses routing. Router juga mempunyai fungsi untuk menghubungkan dua atau lebih jaringan serta meneruskan paket data dari satu jaringan ke jaringan lain.
SWITCH

Switch merupakan perangkat jaringan yang menyaring serta melewatkan paket data yang ada didalam satu jaringan. Switch beroperasi pada lebih dari satu lapisan pada layer OSI.
 

Rabu, 23 Februari 2011

Memanipulasi gambar mata menggunakan GIMP

    GIMP merupakan singkatan dari GNU Image Manipulation Program adalah perangkat lunak untuk memanipulasi gambar. GIMP merupakan aplikasi yang berjalan pada desktop Gnome yang dirilis dengan GNU General Public License, dimana aplikasi ini pertama kali dikembangkan untuk desktop X11 yang berjalan pada platform UNIX, namun pada saat ini aplikasi GIMP sudah dapat dijalankan pada sistem operasi Windows serta Mac OS. 

     Bagi anda yang suka memanipulasi gambar, aplikasi Photoshop pada windows memang merupakan aplikasi andalan yang digunakan untuk memanipulasi gambar. Selain Photoshop ada banyak lagi aplikasi yang dapat digunakan untuk memanipulasi gambar, contohnya seperti GIMP yang pada awalnya hanya dapat dijalankan pada platform UNIX tapi sekarang sudah dapat berjalan pada Windows.

    Bagi para pengguna Photoshop cara mewarnai gambar bola mata mungkin bukanlah sesuatu yang sulit untuk dilakukan, tetapi bagi pengguna awam mungkin akan terasa sulit untuk melakukannya. Dalam artikel ini saya akan mencoba mengajarkan teknik mewarnai gambar bola mata menggunakan GIMP bukan menggunakan Photoshop, teknik yang dilakukan tidaklah jauh berbeda dengan menggunakan photoshop, berikut merupakan langkah-langkahnya;
  • buka serta jalankan aplikasi GIMP,
  • masukkan file gambar yang akan di edit, berikut merupakan contoh gambarnya, 


  • perbesar object gambar yang akan di edit, setelah tampilannya membesar lingkari object tersebut seperti gambar dibawah ini,
  • pada menu bar, pilih Colors, Hue-Saturation.., setelah pilihan Hue-saturation terbuka, anda dapat mengatur warna yang sesuai dengan keinginan anda dengan pilihan yang tersedia, 
  • setelah warnanya sesuai dengan keinginan anda, klik ok untuk menetapkannya, berikut merupkan hasilnya,
  

Semoga bermanfaat, terimakasih sebelumnya karena sudah mampir di blog saya ini.

Perangkat Handphone


Berikut ini merupakan bagian atau komponen dasar dari pesawat telepon selular atau yang biasa kita kenal dengan sebutan Handphone, antara lain;

Battery

Mempunyai fungsi sebagai Arus/Tegangan ada untuk dapat menghidupkan setiap komponen didalam Handphone.

Antena
Berfungsi sebagi pemancar (Tx) dan juga sebagai penerima (Rx) signal pada pesawat telepon.


  • Switch Antena mempunyai fungsi sebagai pemisah/duplixer antara sinyal Tx (pemancar) dan Rx (penerima) juga disebut sebagai terminal pada pesawat telepon selular
  • Filter TX sebagai penyaring frekwensi yang akan dipancarkan oleh pesawat telepon selular
  • IC PA berfungsi sebagai penguat sinyal yang akan dipancarkan oleh pesawat telepon selular
  • Filter RX sebagai penyaring frekwensi yang akan diterima, agar sinyal menjadi bersih diterima oleh pesawat telepon selular
  • Transistor RX fungsinya sebagai penguat frekwensi yang disaring oleh Filter RX
  • IC RF/IF berfungsi sebagai pengontrol sinyal penerima dan sinyal pemancar agar bekerja dengan baik
  • VCO (Voltage Control Oscilator) berfungsi untuk memeriksa frekwensi yang masuk melalui penerima (RX) agar sama dengan yang dipancarkan dan berfungsi sebagai pembangkit frekwensi yang akan dikirim melalui pemancar (TX), serta mengatur tegangan pulsa dari RF sinyal prosesor

CPU
Merupakan pusat pengolahan data didalam pesawat telepon selular untuk memerintah perangkat atau komponen yang terkait bekerja sesuai kebutuhan, juga tempat penyimpanan sistem operasi.


  • IC CPU merupakan tempat pengolahan data
  • IC RAM sebagai penyimpanan sementara, serta membantu kinerja CPU
  • IC FLASH merupakan tempat penyimpanan pada telepon seluler, dimana datanya dapat diubah maupun ditambah
  • IC AUDIO berfungsi sebagai sinyal pengolah suara yang masuk dari IC RF. Dimana IC ini berfungsi sebagai penguat  serta meneruskannya ke Speaker
  • IC INTERFACE berfungsi sebagai pengontrol data yang diperintah oleh CPU untuk mengaktifkan Vibrator, Lampu, Buzzer, dan mempunyai sifat sebagai saklar otomatis
Speaker
merupakan perangkat yang keluarannya berupa suara yang sebelumnya telah diperkuat oleh IC Audio. 

MICROPHONE
Berfugsi sebagai alat pengubah getaran sura menjadi getaran listrik.


LCD (Liqquit Cell Display)
Berfungsi sebagai alat untuk menampilkan semua kegiatan atau aktifitas pada pesawat telepon selular.

Keypad
Sebagai alat yang memberikan inputan atau perintah ke CPU untuk diproses lebih lanjut.

Flexible
Mempunyai fungsi sebagai penghubung komponen satu dengan yang lain.

SIM CARD
Merupakan identitas dari setiap pesawat telepon selular, tergantung dari sim card Provider.

Jumat, 11 Februari 2011

Pemrograman Sistem

Apa perbedaan program sistem dengan program lainnya?

    Program sistem (Sistem Operasi) mempunyai fungsi sebagai manajemen memori serta penjadwalan proses ketika program lainnya (program aplikasi) sedang bekerja. Dimana program sistem merupakan perangkat lunak yang dibutuhkan untuk mengeksekusi program lainnya (program aplikasi) secara efektif guna memenuhi kebutuhan sistem komputer.

Efektifitas yang meliputi program sistem :
- keefektifan penggunaan sistem komputer
- keefektifan dari sumber daya manusia yang terlibat dalam pembangunan program.

Contoh program sistem :
- Sistem Opeasi
- Compiler
- Library program
- dll.


    Sedangkan program lainnya (program aplikasi) merupakan program yang membutuhkan program sistem guna melakukan pekerjaannya.

Contoh program lainnya :
- Open Office
- Media Player
- Gimp
- dll.


Apa perbedaan pemrograman sistem dengan aktivitas pemrograman lainnya?


  Pemrograman sistem merupakan kegiatan merancang serta mengimplementasikan program sistem. Dimana pemrograman sistem biasanya menggunakan bahasa C atau assembler untuk memperoleh efisiensi terhadap program yang dibuat. 

      Pemrograman lainnya merupakan pemrograman yang menggunakan bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti python, java dan bahasa pemrograman lainnya.

Macam-macam sistem operasi PC dan Mobile.

Sistem operasi PC

Linux/GNU
- Ubuntu
- Redhat
- Fedora
- Slackware
- Debian
- Mandriva
- CentOS
- 0pen Suse
- Linux Mint

Microsoft Windows
- Windows 98
- Windows 2000
- Windows XP
- Windows Vista
- Windows 7

MAC OS
- MAC OS klasik
- MAC OS X

Sistem Operasi Mobile

Symbian OS
- Symbian S40
- Symbian S60
- Symbian S9
- Symbian UIQ

Android
Windows Mobile
Palm OS
Blackberry OS

Selasa, 08 Juni 2010

Install Google earth di Linux Ubuntu 10.4


Kebanyakan orang menginstal Aplikasi Google Earth di System operasi Windows, kali ini mari kita coba di Sytem opersai Linux Ubuntu, nah untuk cara menginstalnya mari kita ikuti langkah-langkahnya seperti berikut ini :
  • Pertama sekali kita download dulu aplikasi Google Earthnya di Sini. Untuk versi Linuxnya secara otomatis akan di download, dan tempat menyimpannya pilih di Desktop, teregantung selera sih mau nyimpan di mana.
  • Setelah selesai di download buka Terminal (Applications - Accessories - Terminal).
  • Karena kita menyimpan aplikasi tersebut di Desktop, maka ketikkan perintah ini di Terminal kemudian di Enter.
cd ~/Desktop 
  • Setelah itu ketikkan perintah berikut untuk memilih aplikasi Google Earth, kemudian di Enter.
chmod +x GoogleEarthLinux.bin
  •  Nah untuk menjalankan Instalsinya ketikkan perintah berikut, jangan lupa di Enter ya?
sudo ./GoogleEarthLinux.bin
  • Tampilannya akan muncul seperti berikut... pilih Begin Install
  • Setelah selesai meginstal jangan lansung di jalanin, pilih Quit.
  •  Nama file Google-googleearth.desktop yang di Desktop aman untuk di hapus.
  • Untuk menjalanka Aplikasi Google Earth mari kita buka Applications - Internet - Google Earth
  • Hehehe..... mari tersenyum, dan dukung Open Source....

Install dan seting Kismet

Anda dapat melakukan penginstalan Kismet melalui Synaptic dan Terminal, cara yang kita lakukan adalah melalui Terminal.Buka terminal anda dan ketikkan perintah berikut :

oem@ucok ~ $ sudo apt-get install kismet

setelah berhasil di install kemudian konfigurasi kismet dengan memasukkan tipe wireless card, dan network interface anda :

oem@ucok ~ $ sudo gedit /etc/kismet/kismet.conf
cari tulisan seperti berikut :

# YOU MUST CHANGE THIS TO BE THE SOURCE YOU WANT TO USE
source=type, interface, addname

selanjutnya ganti dengan :

# YOU MUST CHANGE THIS TO BE THE SOURCE YOU WANT TO USE
source=iwl3945,wlan0,ucok

setelah selesai Save. kemudian masuk sebagai root jalankan Kismet, dengan mengetikkan :

oem@ucok ~ $ sudo Kismet

keterangan :

-type : tipe wireless card komputer anda, untuk dapat mengetahuinya ketik:

oem@ucok ~ $ lspci | grep Network

-interface : network interface yang anda gunakan, kalo saya menggunakan wlan0 sebagai interface.untuk
mengetahui interface yang anda gunakan ketik :

oem@ucok ~ $ iwconfig

- addname : nama yang akan dikenali oleh kismet
untuk lebih jelasnya melihat tipe wireless card laptop anda serta interfacenya anda dapat mengetikkan :

oem@ucok ~ $ sudo airmon-ng

Interface    Chipset        Driver
wlan0        Intel 3945ABG    iwl3945 - [phy0]

perintah airmon-ng akan berjalan jika komputer anda telah di install aircrack.

Tampilan Terminal Linux Menarik

Tampilan default pada terminal linux mint bagi sebaian besar orang mungkin kurang suka dan kurang nyaman untuk menggunakannya, nah untuk anda ingin memberi tampilan yang menarik dapat melakukan cara seperti berikut. Yukz kita buat.
- Jalankan Terminal anda (Menu ~ Terminal)
- Klik  menu Edit ~ Profiles
- Buat Profiles yang baru dengan mengklik New, (anda juga dapat mengedit tampilan default tanpa harus membuat Pofiles yang baru)
- pada tampilan jendela New Profie isikan profile anda, kemudian klik Create,
- Klik tab Colors untuk mengtur warna yang anda sukai. Untuk dapat mengatur warna teks dan background yang anda inginkan hilangkan tanda centang pada Use colors from system theme.
- selanjutnya pada tab Background, pada anda dapat mengatur Background terminal sesuai dengan selera anda
1. Solid color untuk tampilan default,
2. Background image untuk menggunakan background sesuai selera anda,
3. Transparent background untuk menggunakan wallpaper desktop sebagai background Terminal.
- Bila selera anda sudah sesuai klik tombol Close, anda akan kembali ke jendela Profiles, coba anda perhatikan Profile used when launching a new terminal, pilih profile yang anda buat agar secara otomatis selalu di-load ketika Terminal dijalankan,
- Klik tab Close, yups selesai,
- jalankan Terminal anda dan lihat hasilnya.

Senin, 07 Juni 2010

Tangkal NETCUT dengan Linux Ubuntu

Berbagai cara dapat dilakukan untuk menagkal NETCUT dalam satu jaringan lokal, salah satu cara yang kita lakukan adalah seperti berikut. Bahkan cara ini dapat diterapkan dalam Windows.

jika Attacker menggunakan NETCUT untuk memutuskan jaringan, cara menahannya dapat anda lakukan seperti berikut :

- Buka Terminal (Applications > Accessories > Terminal)

- setelah Terminal muncul, ketikkan

oem@ucok ~ $ sudo arp -a

- perhatikan IP yang melakukan transfer ARP pada PC (anda harus mengetahui mana IP dari Access Point). Sebagai pemisalan IP Attacker adalah 192.168.1.1 dengan MAC 00-98-XX-XX-XX-XX. Ketikkan

oem@ucok ~ $ sudo arp -d 192.168.1.1

oem@@ucok ~ $ sudo arp -a

- perhatikan apakah IP tersebut masih ada. Kalau IP tersebut sudah tidak ada, berarti transfer ARP dari attacker ke Kompi anda itu sudah terputus.

- kalau cara tersebut tidak mempan, anda dapat mengganti IP anda menjadi Statis.

- Jika cara tersebut belum berhasil juga, mungkin anda dapat mengganti MAC Addresnya.

Tangkal NETCUT dengan CMD Widows

Bertahan dari pengguna NETCUT yang jahil atau, yang memang tidak punya rasa belas kasihan terhadap pengguna Internet lainnya dalam satu jaringan lokal, merupakan artikel yang akan saya bahas kali ini. Mudah-mudahan cara ini masih bisa bermanfaat bagi anda sekalian.

jika Attacker menggunakan NETCUT untuk memutuskan jaringan, cara menahannya dapat anda lakukan seperti berikut :

- Buka Commnad Prompt (Start > Run > Ketik CMD > dan Enter)

- setelah jendela Command Prompt muncul, ketikkan arp -a kemudian Enter, perhatikan IP yang melakukan transfer ARP pada PC (anda harus mengetahui mana IP dari Access Point)

- ketikkan arp -d 192.168.1.1 lalu dienter (sebagai pemisalan IP Attacker adalah 192.168.1.1 dengan MAC 00-98-XX-XX-XX-XX)

- ketikkan kembali arp -a, dan perhatikan apakah IP tersebut masih ada.

- kalau IP tersebut sudah tidak ada, berarti transfer ARP dari attacker ke Kompi anda itu sudah terputus.

- kalau cara tersebut tidak mempan, anda dapat mengganti IP anda menjadi Statis.



- Jika cara tersebut belum berhasil juga, mungkin anda dapat mengganti MAC Addresnya.

Packet Sniffer

       Packet Sniffer merupakan suatu device, baik perangkat keras maupun perangkat lunak yang digunakan untuk memperoleh informasi yang melewati jaringan komputer. Kegunaan dari packet sniffer adalah membuat NIC (Network Interface Card), contohnya Ethernet, dalam mode promiscuous sehingga dapat menangkap semua traffic dalam jaringan. Mode promiscuous adalah mode di mana semua workstation pada jaringan komputer “mendengar” semua traffic, tidak hanya traffic yang dialamatkan ke workstation itu sendiri. Jadi workstation pada mode promiscuous dapat “mendengarkan” traffic dalam jaringan yang dialamatkan kepada workstation lain.
       Sebuah sniffer dapat berupa kombinasi dari perangkat lunak dan perangkat keras. Keberadaan sniffer di dalam jaringan sangat sulit untuk dideteksi karena sniffer adalah program aplikasi yang sangat pasif dan tidak membangkitkan apa-apa, dengan kata lain tidak meninggalkan jejak pada sistem.

Multiplexer


       Multiplexer merupakan sebuah rangkaian yang memiliki banyak Inputan dan memiliki satu output, Multiplexer dapat dikatakan IC yang bertindak sebagai saklar selektor besar, karena kita dapat mengatur penyalauran masukan tertentu terhadap keluarannya dengan menggunakan sinyal-sinyal kendali.




Selector  |                Data           | Output
A       B    |   D3    D2    D1    D0 |    Y     
0    0        |   1       1      1       0   |    0
0    1        |   1       1      0       1   |    0
1    0        |   1       0      1       1   |    0
1    1        |   0       1      1       1   |    0
0    0        |   0       0      0       1   |    1
0    1        |   0       0      1       0   |    1
1    0        |   0       1      0       0   |    1
1    1        |   1       0      0       0   |    1

Encoder



      Merupakan suatu sarana atau piranti elektronika yang dapat merubah bahasa yang dimengerti oleh manusia menjadi bahasa mesin. Pada rangkaian ini menggunakan gerbang logika OR sebagai output.


               Input                         Output
S0  S1  S2  S3  S4  S5  S6  |  Y2  Y1  Y0
 1    0     0    0    0    0    0   |    0    0    0
 0    1     0    0    0    0    0   |    0    0    1
 0    0     1    0    0    0    0   |    0    1    0
 0    0     0    1    0    0    0   |    0    1    1
 0    0     0    0    1    0    0   |    1    0    0
 0    0     0    0    0    1    0   |    1    0    1
 0    0     0    0    0    0    1   |    1    1    0

Decoder



       Merupakan suatu sarana atau piranti elektronika yang dapat merubah isyarat dari suatu bentuk pengkodean kedalam bentuk pengkodean yang lain, atau dengan kata lain dapat merubah dari bahasa mesin menjadi bahasa yang dapat dimengerti oleh manusia. Decoder mempunyai kemiripan rangkaian dengan  Multiplexer, tetapi yang membedakan dari kedua rangkaian tersebut adalah, Multiplexer mempunyai banyak Input, dan satu output, sedangkan rangkaian Decoder mempunyai banyak output.

A     B  |    Y3    Y2    Y1    Y0
0     0   |    0      0      0       1
0     1   |    0      0      1       0
1     0   |    0      1      0       0
1     1   |    1      0      0       0

Decoder Prioritas
 

1. Common Anoda (CA)
Merupakan rangkaian LED dimana anodanya terhubung ke VCC dan aktifjika diberi logika NOL (0) disebut juga dengan aktif Low.


2. Common Catoda (CC)
Merupakan rangkaian LED yagn terhubung dengan Ground dan aktif jika diberi logika SATU (1). Aktif Hight.

Aritmatika Biner

Penambahan Biner
       Masukan            Keluaran
       A    B         Jumlah     Cary Out (Co)
       0 + 0     =     0              0
       0 + 1     =     1              0
       1 + 0     =     1              0
       1 + 1     =     0              1

                                                         
       Contoh : 

                                                       1 1 1    Co
                        1 0 0        4                 1 0 1       5
                        0 1 1 +    3 +              0 1 1 +   3 +
                        1 1 1        7              1 0 0 0       8




 


Pengurangan Biner

       Masukan         Keluaran
       A     B    Selisih   Borrow Out (Bo)
       0  -  0 =    0            0
       0  -  1 =    1            1
       1  -  0 =    1            0
       1  -  1 =    0            0
                                     
       Contoh :

                    1    Bo                   1   Bo
                  1 0 0        4            1 0 1       5
                  0 1 0 -      2 -          0 1 1 -     3 -
                  0 1 0        2            0 1 0       2

konversi Biner ke Grey code, dan dari Grey code ke Biner

Biner-Grey code (kode kelabu) :

Konversi dari Biner ke Grey code dapat dilakukan dengan cara menambahkan angka paling depan ke belakang.

contoh 1 : konversikan 0010(2) =............(Grey code)
catatan :
0 = angka pertama
0 = angka ke-dua
1 = angka ke-tiga
0 = angka ke-empat

angka pertama    = 0 ----------------------------------------------------> = 0
angka ke-dua       = 0 + angka pertama yaitu 0 hasilnya = 0
angka ke-tiga       = 1 + angka ke-dua    yaitu 0 hasilnya = 1
angka ke-empat   = 0 + angka ke-tiga    yaitu 1 hasilnya = 1
    
hasil konversi 0010(2) = 0011(Grey code)

contoh 2 : konversikan 1111(2) =............(Grey code)
catatan :
1 = angka pertama
1 = angka ke-dua
1 = angka ke-tiga
1 = angka ke-empat

angka pertama    = 1 ----------------------------------------------------> = 1
angka ke-dua       = 1 + angka pertama yaitu 1 hasilnya = 0
angka ke-tiga       = 1 + angka ke-dua    yaitu 1 hasilnya = 0
angka ke-empat   = 1 + angka ke-tiga    yaitu 1 hasilnya = 0

hasil konversi 1111(2) = 1000(Grey code)


Grey code (Kode kelabu)-Biner :

Konversi dari Biner ke Grey code dapat dilakukan dengan cara menambahkan angka paling depan ke belakang, setelah mendapat hasilnya ditambahkan ke belakang lagi.

contoh 1 : konversikan 1000(Grey code) =............(2)
catatan :
1 = angka pertama
0 = angka ke-dua
0 = angka ke-tiga
0 = angka ke-empat

                               angka pertama  = 1 + angka ke-dua     yaitu 0 hasilnya = 1
hasil penambahan angka ke-dua     = 1 + angka ke-tiga     yaitu 0 hasilnya = 1
hasil penambahan angka ke-tiga     = 1 + angka ke-empat yaitu 0 hasilnya = 1
hasil penambahan angka ke-empat = 1
   
hasil konversi 1000(Grey code) = 1111(2)

contoh 2 : konversikan 0011(Grey code) =..............(2)
0 = angka pertama
0 = angka ke-dua
1 = angka ke-tiga
1 = angka ke-empat

                              angka pertama   = 0 + angka ke-dua     yaitu 0 hasilnya = 0
hasil penambahan angka ke-dua     = 0 + angka ke-tiga     yaitu 1 hasilnya = 1
hasil penambahan angka ke-tiga     = 1 + angka ke-empat yaitu 1 hasilnya = 0
hasil penambahan angka ke-empat = 0

hasil konversi 0011(Gray code) = 0010(2)

Konversi Octal ke Heksadecimal, dan konversi Heksadecimal ke Octal

Octal-Heksadecimal :

konversi bilangan Octal ke Heksadecimal dapat dilakukan dengan cara merubah bilangan Octal menjadi bilangan Biner terlebih dahulu, dan dari bilangan Biner di konversikan menjadi bilangan Heksadecimal.

contoh 1 : konverikan 77(8) =..............(16)

- di konversikan menjadi biner terlebih dahulu,
                  7     7
               111 | 111

hasil konveri ke Biner = 111111(2)

- setelah di konversi ke Biner lalu di konverikan ke Heksadecimal
            11 | 1111
             3    15(F)

hasil konversi 77(8) = 3F(16)

contoh 2 : konversikan 72(8) =.............(16)

- di konversikan menjadi Biner terlebih dahulu,
          7       2
        111 | 010

hasil konversi ke Biner = 111010(2)

- setelah di konversi ke Biner lalu di konversikan ke Heksadecimal
        11 | 1010
         3    10(A)

hasil konversi 72(8) = 3A(16)



Heksadecimal-Octal :

Konversi Heksadecimal ke Octal dapat dilakukan dengan cara merubah bilangan Heksdecimal menjadi bilangan Biner terlebih dahulu, dan dari bilangan Biner di konversikan menjadi bilangan Octal.

Contoh 1 : konverikan 3F(16) =.............(8)

- di konversikan menjadi Biner terlebih dahulu,
          3       15(F)
        0011 | 1111

hasil konversi ke Biner = 111111(2)

- setelah di konversi ke Biner lalu di konversikan ke Octal
        111 | 111
          7       7

hasil konversi 3F(16) = 77(8)

contoh 2 : konversikan E7(16) =..............(8)

- di konversikan menjadi Biner terlebih dahulu,
           E         7
        1110 | 0111

hasil konversi ke Biner = 11100111(2)

- setelah di konversi ke Biner lalu di konversikan ke Octal
        11 | 100 | 111
         3      4      7

hasil konversi E7(16) = 347(8)