Senin, 19 April 2010

Cara menghapus pasword BIOS

Apakah anda lupa dengan pasword BIOS anda?? Mungkin karena jarang masuk kedalam, dan menggunakan BIOS kita lupa pasword yang telah kita buat. Berikut ini merupakan cara yang dapat menhapus pasword Bios anda.
 Hal-hal tang diperlukan :
- Obeng pipih yang kecil
- Obeng untuk membuka Casing PC
- Waktu dan Tempat

Langkah-langkah :
  1. Ada berbagai macam jenis merek komputer. Hal yang perlu anda ketahui yaitu letak CMOS didalam motherboat. Coba cari di Internet, setelah anda mengetahui dimana letak CMOS tersebut, anda sudah diperbolehkan untuk membuka casing PC/Laptop anda.
  2. CMOS merupakan baterai kecil yang terdapat didalam Motherboat, setelah anda menemukan letak dan posisinya, buka CMOS tersebut menggunakan obeng, kemudian pasang kembali.
  3. Pasang kembali casing PC/Laptop anda. Dan hidupkan komputer anda dan coba masuk kedalam BIOS.
Sumber gambar :
http://alfaridzi.files.wordpress.com/2008/07/phoenix-bios1.jpg

Istilah didalam Komputer

  • Beep : merupakan bunyi yang dikeluarkan oleh speaker komputer pada saat melakukan proses post atau terjadinya kesalahan serta gangguan pada program yang sedang berjalan. Beep dapat ditambahkan dalam program yang dibuat dengan menyisipkan kode ASCII 7.
  •  BIOS : Basic Input Output System . Merupakan software yang dipasang didalam chip komputer untuk mengatur operasi dasar seperti layar, harddisk, memory, VGA, dll. BIOS terdapat dan tersimpan secara permanen didalam ROM (Read Only Memory).
  • Bootable CD : CD yang dapat digunakan untuk booting.
  • Booting : Proses menghidupkan komputer.
  • Cache Memory : Memori berkecepatan tinggi yang mampu bekerjasama dengan CPU, bertindak sebagai buffer antara CPU dan memori utama yang lamban.
  • Casing : merupakan tempat mesin komputer (motherboard dan pendukungnya, power supply, disk drive, hardisk, CD ROM drive), serta komponen pendukung komputer lainnya, juga wadah atau tempat untuk melindungi mesin komputer.
  • CD ROM Drive  : Compact Disk Read Only Memory, merupakan alat pemutar CD ROM.
  • CD RW : Compact Disk Read Write, merupakan alat pemutar sekaligus dapat menulis data didalam CD RW.
  • CGA : Color Graphics Adaptor. Salah satu tipe monitor, yaitu standar Ibm untuk kualitas monitor resolusi rendah, dalam mode grafik hanya dapat menampilkan 4 warna.
  • Clock : Jam/pewaktu. Rangkaian pembangkit frekuensi. Sumber utama dari pulsa elektronik komputer. Clock digunakan untuk menyamakan operasi semua elemen komputer.
  • CMOS : Compelementary Metal Oxide Semiconductor. RAM kecil berukuran 64 byte yang menyimpan setting BIOS saat komputer sedang dimatikan. CMOS merupakan perluasan dari teknologi MOS yang menghasilkan IC dengan kebutuhan tenaga baterai rendah. CMOS digunakan untuk menyimpan program konfigurasi, program diagnostik dan informasi tanggal dan waktu pembuatan file yang tidak akan hilang meskipun komputer dimatikan.
  • Com  : Singkatan dari Communications atau sering disebut serial port, yaitu komponen yang menghubungkan CPU dengan printer, modem dan alat lainnya.
  • CPU : Central Processing Unit. Unit pemroses utama dalam istilah teknik disebut mikroprosesor, sedang dalam pengertian umum adalah mesin komputer yaitu casing beserta semua isi didalamnya. Pusat pengolahan masukan sehingga menghasilkan keluaran.
  • CRT : Catoda Ray Tube Teknologi yang dipakai untuk membuatsistem tampilan/monitor komputer menggunakan tabung sinar katoda.
  • Disk : Suatu media penyimpanan data.
  • Disk Boot : Disket yang dapat digunakan untuk melakukan booting komputer.
  • DMA : Direct Memory Access. Akses memori secara langsung. Chip yang berfungsi untuk mengendalikan proses pengaksesan memori secara langsung. Alat pengendali memori yang membantu mempercepat kerja CPU dalam proses pengolahan data.
  • DRAM : Dynamic RAM. Merupakan Memori yang dapat dibaca dan ditulisi. Data yang terisi atau tersimpan didalamnya perlu di refresh secara periodik.
  • Drive : Pintu, penggerak disk.
  • DVD ROM : Digital Video Drive ROM, merupakan media pemutar DVD ROM, serta CD ROM.
  • DVD RW : Digital Video Drive Read Write, mempunyai kesamaan dengan DVD ROM, tetapi bedanya DVD RW dapat menulis data didalam sebuah DVD RW.
  • EGA : Enhanced Graphics Adaptor. Merupakan salah satu standard resolusi monitor. 
  • GUI : Graphical User Interface. Merupakan tampilan menu suatu program komputer dengan mode grafis.
  • Hard disk : Media penyimpan data berkapasitas besar.
  • Head : Kepala, ujung perekam, bagian dari drive atau disk yang berfungsi untuk membaca atau menulis.
  • Host : Workstation (komputer pengguna)
  • Instalasi : Melakukan pengkopian, penempatan dan konfigurasi file-file yang diperlukan oleh sistem komputer.
  • IP Address : Alamat Internet Protocol merupakan nama sebuah komputer yang terhubung dalam jaringan dalam bentuk aturan tertentu.
  • Keyboard : Papan kunci, papan ketik.
  • Konektor : Suatu peripheral yang digunakan untuk menghubung-kan satu node ke node lain melalui kabel.
  • LAN : Local Area Network.
  • LAN Card : Sebuah periperal komputer yang digunakan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain.
  • LSB : Least Significan Bits. Unit terkecil dari informasi dalam suatu bilangan biner. Satu bit cukup untuk menyatakan perbedaan antara ya dan tidak, atas dan bawah, on dan off, satu dan nol. Komputer harus menampilkan informasi dalam bit karena sirkuit elektronik yang dibuat hanya memiliki dua keadaan, on atau off. Dalam komputer suatu informasi disusun dalam 8 bit atau 1 byte.
  • LPT : Line Printing Terminal atau paralel port. Port untuk menghubungkan PC dengan printer.
  • Motherboard : Papan rangkaian komputer tempat semua komponen elektronik komputer terangkai.
  • MPU : Micro Processor Unit. Sama dengan CPU.
  • Open Source : Proyek pengembangan software komputer yang pendistribusiannya bersifat free dan menyertakan kode program aslinya sehingga dapat dikembangkan orang lain.
  • Paterrn : Kelompok data dalam satu kesatuan pada memory RAM, umumnya 1 byte = 8 bit.
  • Peripheral : Spesifikasi peralatan pendukung yang dibutuhkan oleh sebuah PC agar dapat bekerja secara optimal.
  • PIC : Programmable Interupt Controller. Chip yang berfungsi untuk mengendalikan proses penyelaan antar periferal. Alat pengendali sela periferal yang membantu kerja  CPU dalam proses penyelaan.
  • POST : Power on Self-Test yaitu test yang dilakukan oleh PC untuk mengecek fungsi-fungsi komponen pendukung PC untuk bekerja dengan baik.
  • Power Supply : Rangkaian elektronik yang berfungsi sebagai pencatu daya/pemberi sumber tegangan/arus pada peralatan.
  • RAM : Random Accses Memory. Memori yang dapat dibaca dan ditulis. Informasi akan hilang jika komputer mati.
  • ROM : Read Only Memory. Memori yang hanya dapat dibaca, biasanya informasi dan datanya telah diprogram oleh pabrikan asal. Informasi tidak hilang jika komputer mati.
  • Reset : Mengosongkan memori atau mengenolkan logika keluaran. Memulai dari awal.
  • Server : Server adalah komputer yang menjadi sentral atau pusat serta menyediakan fasilitas bagi komputer-komputer lain.
  • Setup : Menginstalasi.
  • Sharing : penggunaan bersama sumber daya (peripheral dan data) yang terdapat dalam komputer dalam jaringan.
  • Software : Piranti lunak, sebuah aplikasi program komputer.
  • Source Code : Kode sumber yang dapat dikembangkan oleh Pengguna.
  • Troubleshooting : Pemecahan permasalahan yang sering terjadi.
  • Topologi : Cara menghubungkan komputer dalam jaringan.
  • USB : Universal Serial Bus. Socket yang terdapat pada PC.
  • VRAM : Video Random Access Memory (Video RAM) Tipe spesial dari DRAM yang memungkinkan akses direct high speed memory melalui sirkuit video.
Diambil dari berbagai sumber

Pengertian CSCW

Pengertian CSCW

      Computer Supported Cooperative Work atau disingkat dengan CSCW merupakan suatu group user yang merancang suatu sistem dimana system ini akan digunakan untuk membantu pekerjaan didalam group itu sendiri dan memahami dampak dari suatu teknologi didalam pekerjaan terebut, CSCW juga dikenal dengan istilah Groupware, merupakan suatu sistem komputer yang mendukung pekerjaan sebagai suatu group. Istilah CSCW pertama kali digunakan oleh Irene Greif dan Paul M. Cashman pada tahun 1987. CSCW merupakan komputer personal yang dapat bekerja secara individu dan dapat berhubungan dengan komputer lain dengan jarak yang berdekatan atau dengan tempat, dan waktu serta benua yang berbeda.

     Kata e-mail (electronik mail) mungkin sudah tidak asing lagi di dalam kita, dan pastinya kebanyakan dari pengguna internet sudah mempunyai dan menggunakannya. Salah satu contoh dari CSCW tersebut ialah e-mail, yang didalam system CSCW bersifat tidak mengharuskan user bekerja denga waktu yang bersamaan, dengan pengertian seorang penerima e-mail tidaklah harus membuka surat yang diterimanya pada waktu yang sama dengan terkirimnya surat tersebut.




Sumber gambar :
http://craft.epfl.ch/webdav/site/craft/shared/import/migration/cscw-logo_2.jpg
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:-1MS-ZyCURYlPM

Selasa, 30 Maret 2010

User Interfae Management Sistem

Pada zaman sekarang ini manusia melakukan interaksi dengan komputer merupakan sesuatu hal yang biasa bahkan sudah menjadi kebutuhan atau gaya hidup bagi kebanyakan orang, salah satu media dalam interaksi manusia dan komputer adalah user interface.


Menurut saya User Interface Management System (UIMS)) berfungsi sebagai suatu alat penghubung antara user dengan suatu sistem, dan merupakan hal yang pertama yang dapat dilihat oleh seorang pengguna, dimana Interface dirancang sedemikian rupa untuk memberi kesan pertama yang baik terhadap pengguna. Dengan menggunakan interface yang baik juga dapat meningkatkan kinerja pengguna karena interface dapat mengarahkan pengguna untuk mencapai tujuan-nya. User interface merupakan salah satu bagian dari perangkat lunak, yang mempunyai tujuan untuk membantu kita dapat mengerti apa yang terjadi di antara pengguna dan sistem, dimana sistem mempunyai tujuan untuk menerjemahkan apa yang diinginkan pengguna serta apa saja yang harus dikerjakan oleh sistem tersebut, dan suatu interface harus dirancang untuk memenuhi prinsip usuability (kegunaan).





Sumber gambar : http://www.solar.arch.vt.edu/images/05-housemanagement.jpg

Teknik Evaluasi

Tehnik evalusai merupakan suatu proses uji coba untuk melihat suatu hasil rancangan, apakah rancangan yang dibuat tersebut sudah sesuai dengan permintaan pengguna (user) atau tidak, maka dilakukan dengan proses uji coba sistem.

Metode evaluasi yang dipilih haruslah secara cermat dan cocok dengan pekerjaan, agar didalam melakukan suatu evaluasi tidak mempunyai banyak masalah  dalam pekerjaan, berikut ini merupakan dari sekian banyaknya teknik evalauasi yang bisa digunakan, antara lain :

- metode model dasar
- teknik query,
- wawancara (interview)
- metode observasi,
- kuisioner

Evaluasi dapat dilakukan pada laboratorium, lapangan pekerjaan, dan kerja sama dengan user. Banyak faktor yang membedakan teknik evaluasi sperti, tingkat siklus, jenis evaluasi, jenis ukuran tersedia, informasi yang tersedia, tingkat objekvias dan subyektivitas, kesiapan dari suatu respon, tingkat gangguan yang tidak secara langsung, serta sumber yang tersedia.

Fungsi dan tujuan teknik evluasi dalm IMK :

1) untuk melihat seberapa jauh suatu sistem yang dibuat berfungsi dengan baik,
2) melihat seberapa jauh suatu sistem yang dibuat berfungsi dengan baik dalam cara kerjanya,
3) melihat dampak interfacenya terhadap pengguna/pemakai.

Sumber gambar : http://akhmadsudrajat.files.wordpress.com/2009/02/pengawas-sekolah.jpg

Jumat, 26 Maret 2010

Jangan malu menjadi orang bodoh yang mau berusaha

Bodoh merupakan sebuah kata yang kurang enak untuk didengar ditelinga, bahkan kata ini dapat membuat seseorang merasa malu, sedih, minder, kurang percaya diri, marah, serta membuat seseorang kurang mempunyai suatu interaksi dengan lingkungan sekitar. Memang tidak ada yang dapat diandalkan jikalau kita menjadi seorang yang bodoh, tetapi jikalau kita mau berusaha maka janganlah malu menjadi orang bodoh yang berusaha untuk menjadi seorang yang lebih baik lagi, serta mau belajar dan displin waktu. Asal ada niat dan usaha untuk mau berubah pasti akan berubah, tak ada pisau yang tumpul jikalau diasah akan tetap tumpul, tetapi pisau yang tumpul diasah terus menerus pasti akan menjadi tajam, begitu juga dengan kita jikalau mau mengasah kemampuan pasti kemampuan kita juga akan bertambah seperti pisau yang telah diasah menjadi tajam.

Bukan menyatakan bahwa saya sudah pintar dan pandai karena telah menulis artikel ini, tetapi saya hanya ingin menyemangati diri sendiri serta orang lain yang mau berusaha, saya juga orang yang kurang pandai, tetapi saya mau untuk tetap berusaha menjadi yang terbaik dalam hidup ini. Mungkin dikadangkala kita tidak bisa untuk melakukan sesuatu hal, kita sering mengatai diri kita sendiri dengan kata-kata bodoh, tidak berguna, dan kata-kata kurang baik yang lainnya, hati-hati lah dalam berucap pada diri sendiri, karena kata-kata tersebut adalah sugiesti bagi diri sendiri, jikalau anda memberi sugiesti yang baik bagi anda maka anda akan menjadi orang yang baik, begitu juga sebaliknya jika anda memberi sugiesti yang kurang baik bagi diri anda, maka anda juga menjadi orang yang kurang baik, coba semangati diri sendiri dengan kata-kata yang bermakna yang dapat memberi perubahan bagi diri sendiri, seperti kata "ayo aku bisa", "ayo berusaha". Memang mudah untuk mengatakan kata-kata seperti itu, tetapi kalau kita mau, pasti kita bisa untuk melakukanya. Seorang teman mengatakan kepada saya bahwa dia lebih senang menjadi orang bodoh yang mau berusaha diantara orang yang terpandai, dari pada menjadi orang yang pandai diantara orang terbodoh, ya!! Itu merupakan satu prinsip teman saya, tetapi bagaimana dengan anda, apakah anda mempunyai prinsip yang lebih baik lagi?? Coba perhatikan pada teman anda yang mampu, coba beri semangat pada diri anda dengan kata-kata dorongan untuk maju dan katakan "kalau dia mampu, berarti saya juga mampu".


Cukup sekian kata-kata dorongan dari saya, dan saya berucap terimakasih buat teman pembaca yang telah menyemmpatkan diri dan mau membaca artikel ini, mungkin banyak kekurangan penulisan atau bahasa yang kurang bagus, serta kata-kata yang kurang berkenan dihati pembaca, saya meminta maaf atas kekurangan saya. Saran dan kritik ditunggu untuk pembelajaran kedepannya bagi saya. GBU

Model Sistem Interaksi


Interaksi merupakan suatu hal yang tidak aneh dalam kehidupan ini, dimana setiap manusia dimuka bumi ini sering berinteraksi satu dengan yang lainnya baik dengan langsung bertatap muka, atau pun berinteraksi dengan menggunakan peralatan elektronik yang dapat menghubungkan setiap orang dari berbagai belahan bumi, tidak hanya itu untuk melakukan suatu interaksi tersebut terlebih dahulu harus berinteraksi dengan peralatan elektronik yang dipakai agar dapat terhubung dengan lawan bicaranya. Pada dasarnya sistem interaksi ini dapat dikelompokkan menjadi beberapa model, berikut adalah model-model sistem interaksi ;
1. Simbolik
format model dati simbol ini dapat berupa angka, simbol-simbol dan rumus. Model simbolik yang umum dipakai merupakan suatu bentuk persamaan, karena bentuk persamaan adalah suatu bahasa yang universal dalam model penelitian operasional dan ilmu sistem, dimana simbol dipakai sebagai suatu logika.
2. Ikonik
pada dasarnya model ikonik berdimensi dua atau berdimensi tiga, dalam konteks komputasi ikon didefenisikan sebagai gambar kecil yang mempunyai arti dan makna khusus. Model ikon merupakan perwakilan fisik dari beberapa hal baik dalam bentuk ideal maupun dalam skala yang berbeda, model ini mempunyai karakteristik sama dengan sesuatu hal yang diwakilinya, yaitu amat sesuai untuk menerangkan kejadian pada waktu yang spesifik.
3. Analog
model analog bisanya digambarkan dalam bentuk kurva maupun dalam bentuk diagram alir.
Situasi dinamik, atau keadaan yang berubah menurut waktu merupakan perwakilan dari model analog ini, karena kemampuannya yang dapat mengetengahkan karakteristik dan kejadian yang dikaji.

Sumber gambar : http://masburhan.files.wordpress.com/2009/11/interaksi.jpg