Minggu, 27 Februari 2011

Media Transmisi Data

Media transmisi merupakan media yang digunakan untuk menghubungkan komputer satu dengan komputer yang lainnya untuk dapat melakukan pertukaran data dan informasi. Berikut merupakan media yang dapat digunakan dalam jaringan.

Media Kabel
  1. Kabel Coaxial merupakan kabel yang terdiri dari dua tingkat isolasi, dimana tingkat isolasi pertama merupakan lapisan yang paling dekat dengan kawat konduktor tembaga, pada tingkat pertama ini dilindungi oleh serabut konduktor untuk melindungi dari pengaruh elektromagnetik. Dan pada tingkatan kedua merupakan bagian inti yang digunakan untuk transfer data dan informasi.  Makin besar kabel coaxial semakin bagus untuk transfer data serta mampu menjangkau jarak yang relatif jauh.
  2. Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair) merupakan kabel yang pertama kali digunakan pada tahun 1900, kabel ini lebih tipis dari kabel coaxial sehingga mudah dibentangkan dan mudah ditempelkan  di dinding serta memiliki harga yang relatif murah permeternya.
  3. Kabel STP (Shilded Twisted Pair) merupakan kabel yang sama dengan kabel UTP, tetapi perbedaanya adalah kawatnya lebih besar serta dilapisi dengan lapisan osilasi untuk mencegah gangguan interferensi.
  4. Kabel Serat Optik merupakan kabel yang terbuat dari fiber, dan menggunakan cahaya sebagai pengirim paket data. Kabel serat optik memiliki keuntungan dari kabel coaxial, serta UTP dan STP, dimana kabel serat optik mampu mentransmisikan data dengan kecepatan yang sangat tinggi.

Media Nirkabel
  1. Satelit memiliki fungsi sebagai penerima sinyal dari stasiun bumi dan meneruskannya ke stasiun bumi lainnya. Satelit mengorbit pada ketinggian 36.000 km diatas bumi. Keuntungan dari satelit adalah dapat menjangkau antar benua, sampai ketempat yang terpencil sekalipun.
  2. Gelombang Radio merupakan media yang dapat mengirim suara maupun data.
  3. Inframerah merupakan media yang digunakan untuk komunikasi dengan jarak yang relatif dekat.

Perangkat Keras Dalam Jaringan Komputer

Untuk dapat menghubungkan 2 atau lebih komputer untuk dapat saling berkomunikasi, maka diperlukan suatu perangkat keras yang berfungsi sebagai komponen penghubung yang menghubungkan simpul-simpul jaringan, sebagai contoh yaitu NIC (Network Interface Cards), Bridge, Switch, Routers, dan lainnya.

Berikut ini merupakan contoh perangkat keras dalam jaringan :

NIC (Network Interface Cards)

Network Interface Cards atau disingkat dengan NIC biasa dikenal dengan Network Adapter. NIC merupakan sebuah perangkat keras komputer yang mempunyai fungsi untuk menghubungkan komputer untuk dapat saling berkomunikasi menggunakan jaringan. NIC memungkinkan komputer dapat terhubung dengan komputer lainnya menggunakan media kabel atau wireles.
HUB
 
Hub merupakan suatu perangkat keras dalam jaringan komputer yang digunakan sebagai alat penghubung antar komputer yang memiliki berbagai jenis port. Ketika sebuah paket datang pada salah satu port maka paket tersebut akan disalin ke semua port yang ada di daam hub tersebut, dengan kata lain hub tidak memiliki fasilitas routing sehingga semua paket atau informasi yang datang akan disalin ke semua simpul yang terhubung dalam hub.
REPEATER
 
Fungsi repeater dalam jaringan komputer adalah sebagai penerima sinyal serta meneruskannya pada level yang lebih tinggi, atau disebut sebagai penguat sinyal. Repeater juga mempunyai fungsi sebagai alat memperjauh transmisi data dan mampu memperkecil noice pada sinyal transmisi datang.

BRIDGE

Bridge merupakan perangkat jaringan yang digunakan untuk memperluas jaringan serta membagi-baginya menjadi segment yang lebih kecil.
ROUTER

Router merupakan perangkat jaringan yang mempunyai fungsi untuk mengirim paket data melalui sebuah jaringan dengan proses routing. Router juga mempunyai fungsi untuk menghubungkan dua atau lebih jaringan serta meneruskan paket data dari satu jaringan ke jaringan lain.
SWITCH

Switch merupakan perangkat jaringan yang menyaring serta melewatkan paket data yang ada didalam satu jaringan. Switch beroperasi pada lebih dari satu lapisan pada layer OSI.
 

Rabu, 23 Februari 2011

Memanipulasi gambar mata menggunakan GIMP

    GIMP merupakan singkatan dari GNU Image Manipulation Program adalah perangkat lunak untuk memanipulasi gambar. GIMP merupakan aplikasi yang berjalan pada desktop Gnome yang dirilis dengan GNU General Public License, dimana aplikasi ini pertama kali dikembangkan untuk desktop X11 yang berjalan pada platform UNIX, namun pada saat ini aplikasi GIMP sudah dapat dijalankan pada sistem operasi Windows serta Mac OS. 

     Bagi anda yang suka memanipulasi gambar, aplikasi Photoshop pada windows memang merupakan aplikasi andalan yang digunakan untuk memanipulasi gambar. Selain Photoshop ada banyak lagi aplikasi yang dapat digunakan untuk memanipulasi gambar, contohnya seperti GIMP yang pada awalnya hanya dapat dijalankan pada platform UNIX tapi sekarang sudah dapat berjalan pada Windows.

    Bagi para pengguna Photoshop cara mewarnai gambar bola mata mungkin bukanlah sesuatu yang sulit untuk dilakukan, tetapi bagi pengguna awam mungkin akan terasa sulit untuk melakukannya. Dalam artikel ini saya akan mencoba mengajarkan teknik mewarnai gambar bola mata menggunakan GIMP bukan menggunakan Photoshop, teknik yang dilakukan tidaklah jauh berbeda dengan menggunakan photoshop, berikut merupakan langkah-langkahnya;
  • buka serta jalankan aplikasi GIMP,
  • masukkan file gambar yang akan di edit, berikut merupakan contoh gambarnya, 


  • perbesar object gambar yang akan di edit, setelah tampilannya membesar lingkari object tersebut seperti gambar dibawah ini,
  • pada menu bar, pilih Colors, Hue-Saturation.., setelah pilihan Hue-saturation terbuka, anda dapat mengatur warna yang sesuai dengan keinginan anda dengan pilihan yang tersedia, 
  • setelah warnanya sesuai dengan keinginan anda, klik ok untuk menetapkannya, berikut merupkan hasilnya,
  

Semoga bermanfaat, terimakasih sebelumnya karena sudah mampir di blog saya ini.

Perangkat Handphone


Berikut ini merupakan bagian atau komponen dasar dari pesawat telepon selular atau yang biasa kita kenal dengan sebutan Handphone, antara lain;

Battery

Mempunyai fungsi sebagai Arus/Tegangan ada untuk dapat menghidupkan setiap komponen didalam Handphone.

Antena
Berfungsi sebagi pemancar (Tx) dan juga sebagai penerima (Rx) signal pada pesawat telepon.


  • Switch Antena mempunyai fungsi sebagai pemisah/duplixer antara sinyal Tx (pemancar) dan Rx (penerima) juga disebut sebagai terminal pada pesawat telepon selular
  • Filter TX sebagai penyaring frekwensi yang akan dipancarkan oleh pesawat telepon selular
  • IC PA berfungsi sebagai penguat sinyal yang akan dipancarkan oleh pesawat telepon selular
  • Filter RX sebagai penyaring frekwensi yang akan diterima, agar sinyal menjadi bersih diterima oleh pesawat telepon selular
  • Transistor RX fungsinya sebagai penguat frekwensi yang disaring oleh Filter RX
  • IC RF/IF berfungsi sebagai pengontrol sinyal penerima dan sinyal pemancar agar bekerja dengan baik
  • VCO (Voltage Control Oscilator) berfungsi untuk memeriksa frekwensi yang masuk melalui penerima (RX) agar sama dengan yang dipancarkan dan berfungsi sebagai pembangkit frekwensi yang akan dikirim melalui pemancar (TX), serta mengatur tegangan pulsa dari RF sinyal prosesor

CPU
Merupakan pusat pengolahan data didalam pesawat telepon selular untuk memerintah perangkat atau komponen yang terkait bekerja sesuai kebutuhan, juga tempat penyimpanan sistem operasi.


  • IC CPU merupakan tempat pengolahan data
  • IC RAM sebagai penyimpanan sementara, serta membantu kinerja CPU
  • IC FLASH merupakan tempat penyimpanan pada telepon seluler, dimana datanya dapat diubah maupun ditambah
  • IC AUDIO berfungsi sebagai sinyal pengolah suara yang masuk dari IC RF. Dimana IC ini berfungsi sebagai penguat  serta meneruskannya ke Speaker
  • IC INTERFACE berfungsi sebagai pengontrol data yang diperintah oleh CPU untuk mengaktifkan Vibrator, Lampu, Buzzer, dan mempunyai sifat sebagai saklar otomatis
Speaker
merupakan perangkat yang keluarannya berupa suara yang sebelumnya telah diperkuat oleh IC Audio. 

MICROPHONE
Berfugsi sebagai alat pengubah getaran sura menjadi getaran listrik.


LCD (Liqquit Cell Display)
Berfungsi sebagai alat untuk menampilkan semua kegiatan atau aktifitas pada pesawat telepon selular.

Keypad
Sebagai alat yang memberikan inputan atau perintah ke CPU untuk diproses lebih lanjut.

Flexible
Mempunyai fungsi sebagai penghubung komponen satu dengan yang lain.

SIM CARD
Merupakan identitas dari setiap pesawat telepon selular, tergantung dari sim card Provider.

Jumat, 11 Februari 2011

Pemrograman Sistem

Apa perbedaan program sistem dengan program lainnya?

    Program sistem (Sistem Operasi) mempunyai fungsi sebagai manajemen memori serta penjadwalan proses ketika program lainnya (program aplikasi) sedang bekerja. Dimana program sistem merupakan perangkat lunak yang dibutuhkan untuk mengeksekusi program lainnya (program aplikasi) secara efektif guna memenuhi kebutuhan sistem komputer.

Efektifitas yang meliputi program sistem :
- keefektifan penggunaan sistem komputer
- keefektifan dari sumber daya manusia yang terlibat dalam pembangunan program.

Contoh program sistem :
- Sistem Opeasi
- Compiler
- Library program
- dll.


    Sedangkan program lainnya (program aplikasi) merupakan program yang membutuhkan program sistem guna melakukan pekerjaannya.

Contoh program lainnya :
- Open Office
- Media Player
- Gimp
- dll.


Apa perbedaan pemrograman sistem dengan aktivitas pemrograman lainnya?


  Pemrograman sistem merupakan kegiatan merancang serta mengimplementasikan program sistem. Dimana pemrograman sistem biasanya menggunakan bahasa C atau assembler untuk memperoleh efisiensi terhadap program yang dibuat. 

      Pemrograman lainnya merupakan pemrograman yang menggunakan bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti python, java dan bahasa pemrograman lainnya.

Macam-macam sistem operasi PC dan Mobile.

Sistem operasi PC

Linux/GNU
- Ubuntu
- Redhat
- Fedora
- Slackware
- Debian
- Mandriva
- CentOS
- 0pen Suse
- Linux Mint

Microsoft Windows
- Windows 98
- Windows 2000
- Windows XP
- Windows Vista
- Windows 7

MAC OS
- MAC OS klasik
- MAC OS X

Sistem Operasi Mobile

Symbian OS
- Symbian S40
- Symbian S60
- Symbian S9
- Symbian UIQ

Android
Windows Mobile
Palm OS
Blackberry OS